Dicembre 9, 2022

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Square Enix si concentra sui “titoli globali di successo” a causa dell’invecchiamento della popolazione giapponese

Square Enix afferma che deve concentrarsi su titoli “globali” di successo a causa dell’invecchiamento della popolazione giapponese e investire in blockchain, secondo il suo rapporto annuale 2022.

Rilasciato all’inizio di questa settimana, Square Enix’s relazione annuale ha affermato che la società ha bisogno di “rinnovare” il proprio portafoglio di studi perché “raggiungere una crescita importante nel settore dei giochi è difficile ora per le aziende che competono principalmente nel mercato giapponese, dati i suoi dati demografici grigi”.

All’inizio di quest’anno, è stato riferito che il Giappone ha una delle più alte percentuali di anziani al mondo, mentre il mese scorso era confermato che gli over 75 rappresentano oltre il 15 per cento della popolazione del paese, un record.

“In quanto tale, è fondamentale per la nostra attività produrre titoli di successo che parlino al mercato globale, che offre una scala maggiore in termini sia di clienti che di volumi di vendita”, ha continuato il rapporto di Square Enix.

Final Fantasy 14. Credito: Square Enix

“In altre parole, il mercato giapponese non è più sufficiente per raggiungere un livello di guadagno che ci permetta di recuperare il nostro investimento di sviluppo e generare un profitto, e dobbiamo quindi affrontare i nostri sforzi di sviluppo partendo dal presupposto che dobbiamo riuscire a il mercato globale”.

Il rapporto ha proseguito parlando di come l’azienda ha identificato “AI, cloud e blockchain come investimenti principali” con il rapporto in cui afferma che “il dominio blockchain (è) il nostro obiettivo più importante”.

All’inizio di quest’anno, Square Enix ha dichiarato di voler sviluppare “giochi blockchain e prodotti di intrattenimento” ma il presidente dell’azienda Yosuke Matsuda ha detto che “è ancora troppo presto per pensare di fare Dragon Quest e Fantasia finale giochi blockchain.”

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A maggio, Gruppo Abbracciatore stipulato un accordo con Square Enix per acquisire gran parte del ramo commerciale occidentale di quest’ultimo, inclusa la proprietà intellettuale come Tomb Raider, Deus ex e oltre 50 giochi da catalogo. Alcuni mesi dopo, è stato riferito che Square Enix stava cercando di farlo vendere le quote negli studi occidentali nel tentativo di “migliorare l’efficienza del capitale”, prima che ulteriori rapporti suggerissero che la società lo fosse Sto cercando di aprire un nuovo studio in Occidente.

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